Видео оживляет экспозицию. Динамическая картинка привлекает больше зрителей, особенно если подобран качественный контент. Для отображения видеоконтента на выставочных стендах используются:
Крупные светодиодные экраны с высоким разрешением (размеры варьируются в широком диапазоне с длиной светодиодной стены от 2,3 метров до 10 метров и больше).
Бесшовные мультиэкранные стены также отличаются большими размерами и выступают в качестве динамического фона (главное отличие – богатая цветопередача и Full HD, 2К, 4К разрешение, которое многократно превосходит такой показатель у светодиодных аналогов).
Плазменные панели (ЖК, TFT, TN) (аналог домашнего телевизора) с диагональю от 42 до 80 дюймов.
Сенсорные экраны с диагональю до 55 дюймов.
Прямая и обратная проекция на стекле или экране.
Указанные устройства и технологии отображения видеоконтента успешно сочетаются друг с другом и просты в использовании. Доступны и 3D технологии на основе анаглифа или активных затворов (ЖК панели или 3D проекторы – потребуется раздаточный материал в виде специальных очков).
Интерактив многократно увеличивает число посетителей стенда
Интерактивные технологии, доступные для современных выставочных стендов, также многочисленны. Одни из самых популярных – сенсорные экраны, устанавливающиеся возле стендов или крепящиеся на них. Это классический вариант взаимодействия с посетителем для демонстрации полезной информации, виртуальных гидов, материалов и т.д.
Интерактивные проекции
Сравнительно недавнее явление в мире выставочного оборудования. Состоит из:
Проекционная плоскость (стена, пол, барная стойка и другие ровные поверхности).
Датчик распознавания движений (наподобие Kinect).
Проектор - система реагирует на движения посетителя и изменяет изображение на проекции в соответствие с ними.
В зависимости от используемой плоскости выделяются классы интерактивных проекций:
Интерактивный пол.
Интерактивная стена.
Интерактивный стол.
Дополненная реальность.
Интерактивная обратная проекция для прозрачных экранов с показом трехмерных моделей.
Видеомаппинг.
Интерактивные игры (на любой из плоскостей).
Технология дополненной реальности реагирует на действия посетителя, учитывая определённые маркеры на экспонатах. Например, каталог с образцами продукции. В руках у посетителя простой журнал с символами.
Датчики считывают маркеры и на проекции отображают 3D модели экспонатов, словно они находятся на поверхности страницы. Выглядит такой ход эффектно и оказывается довольно информативным.
Несколько слов о голограмме
Голограмма реализуется с помощью двух технологий, которые включают в свой состав голографические дисплеи. Наиболее распространённый вариант – призма. Она заключается в декоративный короб с несколькими вариациями обзора:
1800 (обзор с одной стороны).
2700 (обзор с трёх сторон).
3600 (круговой обзор).
Так удобно представлять трёхмерные модели экспонатов, которые легко чередуются в заданной последовательности.
Другой вариант – это плоский голографический дисплей, основанный на дифракционной подсветке. Поверх обычного ЖК дисплея устанавливается слой нанотрубок. Они помогают достигнуть нужного искажения, необходимого для получения 3D изображения.
Системы направленного звука
Устройства (специальные динамики), обеспечивающие направленный звук, гарантируют узкий угол расхождения волн (от 3 до 450), звуковые волны с классических динамиков распространяются на 3600. Эта характеристика позволяет донести звуковое оформление стенда посетителям, находящимся только напротив экспозиции.
Преимущества:
Звук имеет одинаковую громкость в заданном секторе, на предусмотренном расстоянии до стенда (в пределах 40 метров).
За пределами сектора звук практически не слышен и не мешает соседним стендам на выставке.
Направленный звук гораздо сильнее привлекает посетителя.
Он совершенно безвреден для здоровья посетителей.
Существует несколько технологий обеспечения направленного звука. Они отличаются стоимостью, но обладают одинаковым эффектом.